【影之诗】环境周报2023-No.18【密斯塔尔希亚的英雄HOR】
发布日期: 2023-08-11 00:29:30 来源: 哔哩哔哩

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(相关资料图)

版本:密斯塔尔希亚的英雄HOR

环境周报一般会在周日JCG结果出来后的第二天晚上,即周一晚。

但是更新时间不确定,最晚也会在周二更新。

但是一般情况下周一当天的事件不会被归纳至本期周报,而是归纳至下期周报中。

观前必看:

1.梯度排名时,相对强度和出场率是主要参考因素。

除此之外,一些会在特定情况下发挥出超常/过弱表现的卡组也会进行一些排名上的补正,而这方面的补正一般比较主观。

2.在同梯度中的排序是按照职业顺序而非强度顺序,同职业则按字母排序。

梯度中的变化标志表示的是整体表现的变化,即有可能出现梯度未变化但是仍出现了变化标志的情况。

3.本文章强度和出场率的主要参考顺序为:比赛晋级轮>BO3 ratings>个人天梯体感。

构筑主要来自于比赛,偶尔来自于星野饼美的每日影之诗,yokidou的连胜周报。

其中的构筑不一定适合天梯,请自行更改。

4.因为是个人统计,所以在构筑选取上会有个人倾向,如果我本人有用得更顺手的构筑会额外标注出来。

且对于卡组的分析更多来自于本人的对局经验,有可能会出现疏漏甚至错误,属于正常情况。

所以在观看周报时请持质疑再质疑态度,周报所述内容仅供参考,其描述内容可能与大众看法、甚至客观事实不同。

5.在各个“”梯度的卡组,一般是其强度属于波动中,或者虽然有短期内高强度的表现但是卡组本身并不属于高强度,或卡组本身强度高却表现不佳。

在环境变得稳定后就会划入正常梯度组中。

6.在卡组前标注*的和“*额外卡组”板块中的卡组,并不一定是指该卡组的强度无法进入正常梯度组,而是因为该卡组无比赛表现/表现很差/表现持续下滑等情况而进行标注。

主要是代表该卡组的表现可能会比标注的梯度更弱,需要进一步观察。

一、本周事件

1.本周大事:

7/27,进行停服维护,进行卡牌能力调整:

「安逸女神·普鲁梅莉雅」:

费用:2 → 1

身材(进化前):1/2 → 1/1

身材(进化后):3/4 → 3/3

「荣光剑士·奥蕾莉亚」:

费用5 → 4

身材(进化前):2/6 → 2/4

身材(进化后):4/8 → 4/6

能力变更:1回合中可进行2次攻击。→1回合中可进行3次攻击。

「游猎的罪人·安缇马丽亚」:

能力变更:

【激奏】1: 随机给予1个敌方的随从3点伤害。

→【激奏】1:随机给予1个敌方的随从3点伤害。增加1张费用为5,攻击力5/生命值2并且没有【激奏】效果的「游猎的罪人·安缇马丽亚」卡牌到手牌中。

【入场曲】:如果上个自己的回合中已经使用八狱卡,则会获得【疾驰】效果。

→【入场曲】:如果上个自己的回合中已经使用八狱卡,则会获得【疾驰】与【虹吸】效果。

7/27,随新版本实装,国服跨平台登录功能开放,即可以在任意官服平台切换登录官网安卓或官网iOS平台。

7/28,与“三丽鸥”联动开启,同时上线单人挑战模式和盘面解谜。

7/28-8/7,举办“影之诗X三丽鸥家族”宝箱活动。

7/28-8/27,国服开启“天地两断”消费活动。可获得“天地两断•景光”(头像&卡背)以及主界面道具等豪华奖励。

8/6,B站内直接有关影之诗F的视频内容被大量下架。

8/6-8/17,举办【密斯塔尔 无限杯】大赛活动。

2.本周趣事:

8/2,伟大的星野饼美前往他忠诚的家乡(不是)日本,停播一周。但是《每日饼之诗》竟然还能照常更新,与怠惰的我形成鲜明对比。

8/2,影之诗胖次部#シャドバおパンツ部。

有关科普文章:【】

二、赛事速报

7/26,JCG Shadowverse Open 26th Season 指定大赛:

冠军 学园法/结晶教,亚军 怨灵死/复仇鬼。

(此次比赛举办于平衡性调整前,此条仅记录。)

7/28,JCG Shadowverse Open 26th Season 指定大赛:

冠军 学园法/结晶教,亚军 妖精妖/结晶教。

7/29,JCG Shadowverse Open 26th Season 指定大赛:

冠军 节奏妖/复仇鬼,亚军 复仇鬼/结晶教。

7/30,JCG Shadowverse Open 26th Season 指定大赛:

冠军 怨灵死/结晶教,亚军 谢幕死/进化仇。

8/2,JCG Shadowverse Open 26th Season 指定大赛:

冠军 结晶教/进化仇,亚军 学园法/结晶教。

三、本周环境小结:

本次平衡性调整主要是加强下三家的一些痛点。

「安逸女神·普鲁梅莉雅」的增强让妖精前期的节奏要求能够放缓一些,下限提高,同时打出这张卡不再是一个亏节奏的选择,让横铺时的压制力更强。

对于携带「嫩绿的新生·卡诗黛儿」的卡组来说,还有在中后期大量回复血量的可能。让她从“外挂”的地位一路飞跃至“必满三”。

「荣光剑士·奥蕾莉亚」本身就是一张任务较为容易完成的卡,而且还能够手动进化。

其解场效率和站场威胁本就不错,但是原本的五费身材太过于笨重,所以长久以来无人问津。

此次加强让皇家的抗快能力有了质的飞跃,甚至还有可能打出白剑+韦斯的“不许玩影之诗”combo。

「游猎的罪人·安缇马丽亚」的加强幅度是最大的。

首先是激奏效果可以回收罪人,让其变成了可以单挂的伤害卡,可以抛弃较为笨重的八狱轴,融入到弃牌龙或武装龙等其他体系之中。

其次是“入场曲”获得了一个“虹吸”效果,罪人原本最大的缺点是只能打伤害,导致其只能收头而不能单打,这个虹吸效果使其有了单打、甚至像“究极魔法”一般无视场面打出的可能。再不济一次大量回血也能挽救许多劣势局面。

对这三个职业的加强主要影响在快攻对爆和抗快能力上,怨灵死和复仇鬼受此影响,数量较大程度下滑。

而整体环境上没什么变化,各大卡组的梯度也基本没变,虽然下位职业进入视野之中,但强度也不足以撼动环境。

但是下位职业的增强导致死、鬼减少,结晶教借此上位,成为稳定在70%使用率的上位卡组。

算是有新意,但是整体环境仍是较为无聊。

四、卡组一览

T1卡组:

1.怨灵死:

◇标签:快攻

◇卡组整体评价:

怨灵死是一套十分纯粹的快攻卡组,甚至在大部分对局都可以把场面遮住只看对手的血量。

其主要游戏方式是召唤大量的疾驰随从「怨灵」直接抢脸取胜,而且该随从在回合结束会自动消失,不会因为大量低质量随从被卡场。

再辅以「假面幽灵」给予的中期场面压力和「亡魂泯灭」的终结能力,怨灵死作为快攻的能力十分全面。

◇本周变化:

T1→T1(↓)

随着快攻对爆和抗快对局的增加,怨灵死的使用率出现了相当程度的下滑,但是怨灵死本身的地位并不会因此而有所动摇,其ratings中的胜率仍然相当稳定,在比赛中的成绩也仅仅是略差于之前。

并且随着结晶教的数量上升,怨灵死的数量有可能在下周又回升。

◇构筑解析:

如今的怨灵死上位构筑多为谢幕轴,利用上「冥焰地狱犬·凯尔贝洛斯」的强场压能力,在前期蹭下不低的血量,使较为固定的中后期斩杀节奏能更容易取胜。

同时还携带上有一定针对性的「忠勇死尸犬」。

「幽灵之友」多为优化构筑时被踢掉的卡位,所以打出唤灵卡时,也要比以往注意墓地的数量。

◇可选卡位:

「幽灵之友」、「调皮的傀儡」、「小鬼怪·帕克鲁斯」、「绽樱幽灵」、「怨灵嘉年华」、「坠情箭击」、「亡骸复活者」

2.结晶教:

◇标签:组合技

◇卡组整体评价:

结晶教是一套空场自闭刷任务的卡组,目前主要靠分段斩杀或OTK的方式取胜,还能够同时扫场和造出多个大身材守护,甚至能以一波返场压死解场能力弱的卡组。

新版本补上了结晶浓度和新的致胜手段:「神谕的启程·贞德」,令结晶教的稳定性来到了空前绝后的高度,不再过于依赖某张单卡。

但是结晶教仍然是比较吃胡度的一套牌,稳定度高只是相比这套卡组以往表现的说法,并非是其客观上达到了“稳定”的评价。

◇本周变化:

T1→T1(↑)

明明增强的是下三位职业,数量上升最明显的却是教,不清楚的还以为T1卡组又被加强了。

随着对死、鬼的劣势对局数量减少,且自身又是较为全面的卡组,结晶教的数量进一步上升。

◇构筑解析:

常规构筑。

也有下掉一张「神域之狼」,换上一张「宝石光耀」或「圣启梦羊」的冠亚构筑。

◇可选卡位:

「宝石光耀」、「圣启梦羊」、「均衡的天恩」、「绿松石修女」

3.进化仇:

◇标签:较慢的中速

◇卡组整体评价:

进化仇是一套集中于场面和资源交换的中速卡组,但是因为缺少致胜手段而速度较慢。

进化仇卡组中携带的大量进化组件保证了其中期解场和给予场面压力的能力。

多数对局的取胜方式都是在资源上压垮对手,甚至有几分控制卡组的感觉。

◇本周变化:

【T1→T1(-)】

进化仇近乎没有受到补丁的影响,虽然结晶教增多,但是进化仇的数量却没什么变化,晋级数相较于之前倒是有些微的减少。

◇构筑解析:

常规构筑。

◇可选卡位:

「漫游哥布林」、「混沌暗息」、「虚伪双翼·伊里娜」、「弧晶体」、「神器鸣动」、「灾厄之匣·潘朵拉」

T2卡组:

1.学园法:

◇标签:组合技

◇卡组整体评价:

学园法是一套标准的中速组合技卡组,其主要发力点都集中于中期使用「双姬的大魔法」来OTK或是以「马纳历亚派对」buff后的场面压死对手取胜。

因为过牌体系的退环境,目前的学园法仍处于构筑探索时期,但是任何形态的稳定性都要远差于上个版本。

◇本周变化:

【T2→T2(-)】

虽然下三位职业的增强对于巫师来说并不是一个好消息,但环境的动态变化并没有波及到学园法,其数量和成绩仍然稳定且优秀。

◇构筑解析:

目前增幅学园法的构筑基本都抛弃了「万能的奇迹·梅露缇娜」,有的选择带「情谊的证明」,有的则带上「奇幻战略」。

◇可选卡位:

「奇幻战略」、「万能的奇迹·梅露缇娜」、「将军」、「剑雨」

2.机械仇:

◇标签:较快的中速

◇卡组整体评价:

机械仇是一套以被破坏任务为核心的中速卡组,整体展开基本都为了完成10破坏任务而服务,以瞬念召唤「驱动领域·格蕾缇娜」后持续的直伤和强场面能力取胜。

同时机械仇能够进行高效的铺场,且有「格莱亚斯的威光」(来自「百兽狮王·格莱亚斯」)这类强铺场奖励手段,能够将自己作为一套抢血的快攻卡组来取胜。

不过机械仇的过牌量十分有限,很依赖对手上有限资源的高效处理来取得优势。

◇本周变化:

T2→T2(↓)

机械仇的主要活跃领域是天梯,比赛上的超越者形态多为进化仇。

机械仇作为一套快攻,而且还不是本版本最顶尖的快攻,想要和进化仇竞争比赛携带卡组还是比较困难的。

◇构筑解析:

常规构筑。

本周无机械仇,续用上期构筑。

◇可选卡位:

「聪颖的哥布林」、「庆典的飨宴」、「机锋的罪人·卡特斯罗特」、「勇敢的少年·卡西姆」、「动物布偶师」

T3卡组:

1.妖精妖:

◇标签:快攻、组合技

◇卡组整体评价:

妖精妖主要是一套快攻卡组,靠着前期的伤害蹭血和进化回合高额的爆发取胜。

而抢血不顺时也可以转向组合技,依靠大量「妖精」和「幻想使役者·霏璃」的配合打出超展开,甚至直接打出OTK。

但是妖精妖整体上更像一套“宇宙卡组”,需要也只需要高质量的各张单卡准时上手一张,将其依序打出便可取胜。与之相对的,需要的单卡没有准时上手就会变成简单人机。

◇本周变化:

-→T3(↑)

绿色职业冲出地心!(真的吗?)

经过质变性质的加强,地心少女的右手卡组冲出了层层包围,回到了她忠诚的JCG王座。

不过总感觉强的不是精灵职业,而是主战者的右手。

当年的妖友们怎么会想到精灵还有为了解场而发愁的一天?阿丽雅你什么时候再度身环瘴气,这对我很重要。

◇构筑解析:

常规构筑。

最终还是带满「幻想使役者·霏璃」的构筑更胜一筹。

◇可选卡位:

「嫩绿的新生·卡诗黛儿」、「栖木的飞鼠」、「串红艳豹」、「切剁猫女」、「女王的厚意」

2.下棋法:

◇标签:中速

◇卡组整体评价:

下棋法是一套看对手处理能力的卡组,如果对手了解构筑且认真地处理下棋法对局,下棋法的强度就会下滑很多,反之则有相当不错的强度。

下棋法主要还是靠做棋子,即「奇幻士兵」的8离场任务,以任务刷完后低费「神秘国王」的直伤配合其他的蹭血手段取胜。

◇本周变化:

T3→T3(-)

环境的变动似乎和巫师完全无关,俩套卡组都没有受到什么影响。

死、鬼的减少对下棋法是好事,但是结晶教的增多是坏事,俩者相抵,下棋法又平平稳稳地度过一个补丁。

◇构筑解析:

整体构筑较为常见。

只是满3奥丁真的不卡手吗?

◇可选卡位:

「预见的魔法师」、「童话公主·爱玛莉莉丝」(使用手感非常差,慎带)、「智慧之光」、「希望的残片·希利烨」、「奇幻主教」、「庭院追忆·奥莉薇与希尔薇娅」

3.复仇鬼:

◇标签:快攻

◇卡组整体评价:

复仇鬼是一套会积极站场抢血,集中于前中期发力,希望通过直伤灌死对方的卡组。

能够在进入复仇状态后的几回合内接连不断地灌出大量直伤是其特点。

◇本周变化:

T3→T3(↓)

受到平衡性补丁影响最大的竟然是鬼爷,本次的表现有着相当程度的下滑。

本身就作为中位职业在环境中守着自己的小边角,下位卡组又获得了不利于复仇鬼的补强,唯独鬼职业被平衡遗忘。

不过即使如此,复仇鬼本身的实力也仍然强劲,甚至能在一次比赛中占有三个四强席位。

◇构筑解析:

携带了大量能够取得场面优势的单卡。

在构筑上非常针对怨灵死,带上了「魔刃暗夜眷属」和「坠情箭击」。

但是这套构筑的过牌和后期直伤相对于其他构筑来说都是偏低的,即便如此也能夺冠,这就是冠军的卡组羁绊吗……

携带了罪人小轴,其他带卡较为常规。

整体构筑方式偏向更高的直伤和更快速的对局。

◇可选卡位:

「凶残的鸟妖」、「魔眼太妹」、「深渊毁灭领主」

*额外卡组:

1.节奏妖:

◇标签:节奏

◇卡组整体评价:

节奏妖是一套节奏卡组,快攻仍是大部分对局的主要取胜计划。

快攻计划不能有效进行时,可以通过「奇幻之梦·爱丽丝」等卡获得可供长盘对局的资源,刷取离场数等任务,之后借助「嫩绿的新生·卡诗黛儿」的token「新绿的显现」buff后的疾驰随从和「塔姆林」、「身负使命的妖精公主·阿丽雅」打出大量伤害,终结对局。

◇本周评价:

节奏妖也是增强受益者,和妖精妖所受增强幅度相近。

较妖精妖来说节奏没那么紧促,难度也要低一些,但是强度也相对来说低上一些。

◇构筑解析:

外挂了一张「圣绿的光辉·宝石兽」来强化长盘作战能力。

2.协作皇:

◇标签:中速

◇卡组整体评价:

协作皇是标准的皇家中速卡组,前期铺场、蹭血、刷协作,到了中期依靠核心卡斩杀取胜。

同时协作皇的进攻性还算是比较强的,虽然不多,但确实有一部分脸皇的特征。

在对局难以快速取胜时,也可以依靠保住「拣选的教员·韦斯」,利用其控制能力取胜。

◇本周评价:

协作皇吃到的增强看起来是最小的,但皇家的数据涨幅却反而是最高的,ratings中使用率和胜率都有很大的提升,可是在JCG中却没有什么亮眼的成绩,天梯上也没有给人“很强”的反馈感。

难道ratings只能图一乐?

◇构筑解析:

一眼望去带的非常杂,但是主体致胜法还是控制轴。

这构筑,增强的补丁没喊上你吗?

和补丁前的构筑近乎没有区别。

红白这套皇家比较偏向更传统的中速皇家,铺场、蹭血、换资源,最后依赖一定量的爆发斩杀。

只是在长盘对局中的表现或许还不如控制轴,但当前版本控制轴的绝对强度是不可能比提速协作轴高的。

叶哥哥的构筑就更偏向于控制轴了,甚至在这种构筑里再加上一个「天下无双的武人」也毫无违和感。

在版本更新后,因为「荣光剑士·奥蕾莉亚」的任务要求不高,再加上更利好于控制思路,与之存在节奏上冲突的「顶峰战将」被踢出了构筑,由此还解放了整体构筑的带卡思路,不再因配合战将而限制本身构筑。

3.跳费龙:

◇标签:中速

◇卡组整体评价:

跳费龙是一套较为贴合于龙族初期设计思路的卡组。

前期跳费让渡节奏,中后期连拍高费返场找回节奏或通过连续的直伤施压取胜。

只是当前版本的跳费龙更多的是把跳费当成一个“能量点最大值为10”的任务在做,难度不低,收益却也不高。

◇本周评价:

随着罪人增强,之前就有人构思过的八狱轴配合跳费直伤的思路变得可以使用。

虽然当前版本的龙跳费浓度较高、速度也不慢,但是因为高费大哥并没有碾压级别的强势,且原本“觉醒”时就能找回的节奏被延长到了10pp,任务比以前更难完成,收益却没有之前高,除开“很胡的龙”,跳费龙并不算一个足以回到环境的卡组。

◇构筑解析:

本套构筑没有携带大部分构筑都偏爱的「阿兹弗特」来配合「毁坏的袭击者」,准时拍出332的情况会更少,且相对来说过牌量也减少了,虽然卡组里有着各式各样的组件,但能不能及时抽到,就得问问玩家的右手是否强力了。

「反转之翼」既能用于针对怨灵死,还能帮助多触发一次「独眼龙·伊达政宗」的打2效果。

4.武装龙:

◇标签:中速

◇卡组整体评价:

武装龙是一套中速卡组。

在手牌顺利时能够通过持续的铺场和直伤压制对手,不顺时也可以通过「灭剑焰龙·防御模式」开摆,甚至一卡单杀部分对局。

武装龙可以通过携带「黑翼霸主·法露特」,通过其完全体的物魔免能力一卡单杀对局。

但是武装龙整体很依赖几张单卡来打出作用,而过牌量又较低,稳定性不足。

◇本周评价:

罪人变得能够单挂时,其融入其他思路来更快结束对局就成了板上钉钉的事情。

而武装龙本身就是一套能够在当前环境中存活的卡组,带上罪人晋级似乎也不是什么很值得惊讶的事情。

◇构筑解析:

与先前的带上龙妹和牢头的武装龙构筑相近,抠出了一些卡位放下罪人。

5.谢幕死:

◇标签:快攻、组合技

◇卡组整体评价:

谢幕死是一套快攻卡组,前期通过横铺和小直伤蹭血,通过大量堆积的小伤害或辅以「亡灵龙的盛宴」提供的斩杀伤害取胜。

如果无法快速取胜,还能够通过「赦令的罪人·伊斯坦戴德」炸出结晶的「深渊上校」来高效返场。

但谢幕死的随从身材较差,没法形成足够的场面压力,同时卡组后期能力不够强,进攻压力较大,惧怕回血。

◇本周评价:

没想到八狱的老东西谢幕死也能够重回环境,这下含金量不言自明了。

不过谢幕死本身也是一套有些拼胡的快攻,虽然在当前奶量少一些的环境里能够有立足之地,但由于「深渊上校」的削弱和返场能力的不足,仍不足以成为环境的一部分。

◇构筑解析:

加上了强力的进化节奏「冥府中尉」,其他的构筑思路基本与曾经《八狱魔境》时期相似。

在有了「枕边的邪气」后,谢幕死的过牌量是要略多于曾经的。

「恋咒术师·莉姿」在谢幕死中不用追求自动进化效果,其本身的“入场曲”和“谢幕曲”就足以谢幕死携带她来保持节奏了。

6.耶拉教:

◇标签:较慢的中速

◇卡组整体评价:

耶拉教是一套集中于场面和资源交换的中速卡组,能够在中期持续给出很大的场面压力,保持做出题人的姿态。

但是耶拉教的主要致胜方式也围绕着场面展开,缺少中期的直伤能力,同时终结比赛的速度不够快。

再加上耶拉教在进化回合前和首个进化回合较为疲弱,可能会因为无法及时找回节奏而被平推。

◇本周评价:

妖皇龙这三个下位职业的解场能力都不算强,再加上刚需复数「璀钻之主」才能打过耶拉教的结晶教增多,耶拉教成为了一个抓环境下限的存在,又逐渐开始活跃。

只是耶拉教本身的上限还是不高,在当前环境很难拼过其他卡组的上限发挥,因此一直都没有很好的表现。

◇构筑解析:

携带「梅丹佐」和「煌奏学徒·亨莉雅妲」的双跳费。

没有携带「奥琪朵的试场」和「祈愿的圣遗物」等护符,但携带了「天召的圣之光棱牧师」来稳定拿到「宏伟的校舍」和「洁净的喷泉」,替代了「三相女神·芭依波卡赫」的过牌作用。

五、玄伯的碎碎念:

初次见面,好久不见。

我是玄伯亮z。

这回真的是好久不见,上周没写周报,也没发通知,直接失踪了。

在这里道个歉,没写的原因是一周没打影之诗然后就忘掉了,没啥正规理由所以也没敢写个通知啥的()

大伙的催更私信和关怀私信我有看到,不过催更私信就没敢回,想着写出下一期周报来用实际回复吧。

终于在鸽着鸽着之中发布了。说实话没写周报的这段时间里一直心心念念着周报,但总是下不定决心、找不出时间来写,怠惰果然是一种重疾。

下期周报会在DLC更新的当天,即8/17推出,避免漏掉星期三的JCG。不过这样是不是会影响周二到周三上分的大家对环境的判断?请在评论里发表你的看法。

最近有在考虑效仿同行搞个ppt形式,这样的话排版会更好看,也更有利于搞各种花里胡哨的东西,还能减少发文章改格式的时间。

以及这么搞就也要想到要不要直接放ppt做成视频发布,这样不论是曝光度还是推广能力都要更好一些。

不过又是一个大工程,先放在这让我想想吧。

如果有可以帮助配音、图片制作、对局细节素材收集等的朋友,可以联系我。

但是不好的话也要说在前头——这是一个纯用爱发电的工程。

更改环境小结和卡组一览的顺序,是因为想要讲卡组的时候发现自己总要讲一遍平衡性调整的相关,不如直接先写环境整体,再来细分地评价卡组。

抛开大家的实际体验不谈,单论这次平衡性补丁之后的数据表现,反而是一次相当成功的平衡——没造出怪物,也没大幅度斧正环境,但是下位的卡组从不能玩的领域中脱离,甚至能依靠右手频繁地和上位掰掰手腕。最终的结果是各个职业都能玩,环境中的卡组变得更为丰富。

但是,本环境的问题是卡组表现的上下限差距大,甚至与玩家的操作脱离了联系。再加上先后手的差距较之前版本更大,导致整个版本的体验极为糟糕。

这种情况也并非一个平衡性补丁能够解决的,若真像悠久学园DLC前那次调整一样大刀阔斧地改动,说不准会不会把环境变得更差。就目前看来,改动思路是相当不错的,如果DLC和下个版本能够保持这种思路,体验回暖的可能性不小。

碎碎念个非常碎碎念的事情嗷,全当我搁这发癫胡说嗷,不要当真嗷。

不叠甲我怕我被直接扬了,以下想法大家当看个乐子就好。

最近看到隔壁某游戏大搞社区,甚至承担民间攻略站的费用。不仅感慨,要是哪天咱们也有这种程度的社区运营就好了,起码不至于我每次做“本周事件”的时候都要翻三四个论坛,也可以减少我发多个论坛需要的改格式的时间。

以上,感谢大家,我们下期周报见。

六、往期环境周报:

因为存在平衡性调整,所以此期周报只贴上上一期周报的链接。

环境周报:/read/cv25285258

本周话题:

下周周报更新挪至周四的话,会影响周二到周三上分的大家对环境的判断吗?还是说大家更希望看到环境彻底尘埃落定后的周报总结?

卡组数据来源:

JCG、rage、SVO、GW、ratings:NGA等论坛。

Shadowverse Master:/meta

SNC:影之诗调戏专员

每日影之诗:星野饼美

连胜日报:yokidou

想要上传攻略、提供合作(广告勿扰)等与我联系的,可以通过B站私信的方式联系我,本人平常关注NGA和营地的次数不多。

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